2025年5月25日,上海市第十一届星光大赛3D数字游戏艺术赛项(中职组)在紧张有序的氛围中落下帷幕。来自全市18所中职校的54名选手齐聚赛场,集中展现了上海职业教育在3D数字技术领域的育人成果与创新活力。我校24216班沈杨婷、王诗琪,22216班屠文康三位同学历经校内初赛选拔与数月高强度备赛,代表学校出征决赛,以扎实的专业功底和沉稳的赛场表现,生动诠释了新时代中职学子的匠心精神和竞技能力。
本次3D数字游戏艺术赛项对标世界技能大赛,竞赛内容涵盖数字艺术全流程技能,包括概念原画设定、高模雕刻、低模拓扑、UV展开与贴图烘焙、PBR材质创作、光影氛围打造及引擎渲染呈现等核心模块,不仅考核软件操作熟练度,更注重对形体比例、空间构造、材质物理特性的艺术化呈现,这对选手的美学素养与工程思维提出了双重挑战。
决赛现场,我校选手们展现出优秀的职业素养,有条不紊地践行备赛期间谢臻昊老师指导的技术要点,他们使用ZBrush进行数字雕刻、Maya进行拓扑优化、Substance Painter进行材质贴图绘制、Marmoset Toolbag进行实时渲染,逐步攻克3D数字游戏艺术竞赛中的技术难点。随着时间推移,大家始终保持专注,充分利用课堂所学的三维建模知识与技能,沉稳地应对各个环节的挑战。
经过一个下午的努力,选手们陆续完成了自己的作品。看着电脑屏幕上呈现出的3D模型,这些模型虽然稍显稚嫩,但也凝聚着他们的心血与努力,从模型的构建中能看到选手们对知识的运用和对3D数字游戏艺术的热情。通过此次比赛,他们对三维建模有了更真切实的体会和感悟,也为今后在专业领域的深入学习积累了宝贵经验。
赛后,我校选手们对赛题讨论的热情依然不减。他们积极交流,针对试题里的难题和操作要点各抒己见,分享彼此在比赛过程中的经验教训,体现了比赛促进学习交流的作用。此次3D数字游戏艺术竞赛,让同学们有机会检验自己的学习成果,在相互切磋中提升技能水平,也进一步加深了对3D项目的兴趣与认知。
至此,上海市第十一届星光大赛3D数字游戏艺术赛项(中职组)顺利收官。该赛项为同学们搭建了展示与锻炼的有效平台,有力推动了我校动漫与游戏制作专业和数字媒体艺术专业教学的发展,也为后续培育优秀专业人才创造了有利条件。在星光大赛的持续推动下,我校学子有望在3D数字游戏艺术领域不断进步,收获更多成长与成就。